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terça-feira, 8 de março de 2011

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Importar um nível a partir do webplayer para autônomo/ servidor dedicado

Você pode mover os mapas do jogo webplayer para um servidor dedicado (ou para o jogador autônomo), seguindo estes passos.

Se você comprou o jogo, você pode exportar seus mundos da webplayer ao jogo autônomo / servidor dedicado com muita facilidade.

    [*] Exportar sua leveldata na webplayer, certifique-se de cópia totalmente todo o texto. Verifique o início e de término caracteres.
    [*] Importar dados: Execute o jogo autônomo, vá para a página WORLD IMPORT. Colar worlddata e dar o seu nível de um título
    [*] Escolha o mundo que você gostaria de jogar e começar um host para verificar a importação succesfull
    [*] Opcionalmente, você pode agora usar este mundo para um servidor dedicado. Editar serversetting.txt com o nome de nível adequado. Não junte. Txt com o nome de nível (!)

Se você ainda não comprou o jogo, você ainda poderá exportar o seu mundo a partir do webplayer para um servidor dedicado:
    [*] Exportar sua leveldata na webplayer, certifique-se de cópia totalmente todo o texto.
    [*] Criar Mundos / newmap / NewMap.txt na pasta Mundos do jogo autônomo e cole o leveldata neste arquivo. Verifique o início e de término personagens para se certificar de que copiou todos os dados (!).
    [*] Use este mundo para um servidor dedicado: Editar serversetting.txt com o nome certo nível, este deve ser:mapname = newmap
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