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terça-feira, 29 de março de 2011

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Jogo actualização: Quickplay, Performance, Movimento, a moderação (v14)

Desculpem a atualizações rápidas, mas eu tinha que liberar este rapidamente após a actualização anterior por causa de alguns ótimos novos recursos e uma vez que aborda dois problemas importantes.

Changelog v14:
  • Menos de compressão (visível) na textura personalizada
  • Servidor-cliente de transferência de nível é agora muito mais rápido (!)
  • Servidor Dedicado carga fixa e poupança
  • Webplayer poupança durante um jogo agora é menos pesado
  • Caráter de movimento menos flutuantes . Havia um monte de comentários sobre os controles, por favor, deixe-me saber se estas mudanças são melhores. Eu mudei a horizontal / vertical "amortecimento", que acontece depois de lançar uma chave de movimento. Salto e movimento de velocidade não foram alterados.
  • Reportagem ofensiva comunidade conteúdo   é agora possível (comentários / skins / screenshots). Além disso, eu adicionei as ferramentas de moderação, por isso a cubelands estar recrutando alguns moderadores em breve.
  • Grass pé som é mais rápido
  • Servidores Dedicados começa na bandeja do sistema outra vez:). (Nenhuma sobrecarga de processamento: BatchMode )
  • Rectificado playercount na lista MasterServer no jogo
  • Quickplay opção mudou: ele agora vai tentar se conectar a todos os servidores. Se tudo falhar ele vai hospedar um jogo.Você pode optar por iniciar hospedagem imediatamente embora.
  • Não há mais lag em clientes quando um novo cliente junta.
Eu também acrescentou um novo fórum para a categoria guias / tutoriais / Perguntas Frequentes. Confira os dois tutoriais sobre configurações de servidor e texturas de costume!


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